本期讲坛往期回顾

NeroBlack-史尧

史尧,英文名NeroBlack。Autodesk Maya官方认证讲师,特效艺术家,业内知名特效教学作者。在影视特效业内从业多年,曾参与电影《歼十出击》、《赛德克巴莱》中特效制作,电视剧《魔幻手机2》、《封神记》后期特效制作、电视广告《北汽新能源》、《西行》、《奥迪汽车广告》、《Toyota全系列》等众多CG项目,拥有丰富的制作、研发和教学经验。出品过多部图书及特效教学视频,如《Maya影视特效火星课堂——进阶实战篇》、《Autodesk Maya 2008标准培训教材》、AboutCG Maya原创中文影视特效教学系列等。新浪博客(微博)认证大V,优酷博客认证作家,AboutCG 影视特效教学专属作者。

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NeroBlack-史尧 业内非常知名特效从业者和讲师,Autodesk Maya官方认证讲师,特效艺术家。在影视特效业内从业多年,非常有幸请到他来和我们分享一些他的从业历程和学习经验~
花魁小编:
您好,欢迎做客花魁小站,相信很多朋友已经很早就知道您了,业内非常知名特效从业者和讲师,可以给我们介绍下您是怎么进入特效这个行业的么?

 
 
嘉宾:史尧
我进入特效行业并不是直接进入的,因为当时国内做最多的还是广告和栏目包装。我算是从广告业进入的,当时主要的软件还是MAX+AE,而我去做的时候用国外比较发达的MAYA和DFUSION,虽然和其他人完全不一样,但是最终要求都是序列,所以在后期阶段保证合成通道统一就OK了的情况下,就这么“硬生生的”的进入了影视特效业。而且就因为我坚持使用MAYA和DFUSION(当然AE我也会),所以后来跳到影视行业就正好对接了。

花魁小编:
相信很多朋友都已经下载和观看过您出的一些免费的视频教程,里面有涉及到特效和如何制作简单的软件插件,想问下,没有编程基础可以学习这些么?很多美术生你懂的,理科小白痴哈哈

 
 
嘉宾:史尧
我大学的专业是影视动画,你可以理解为就是一个画画的艺术生,因为当时我们学动画还是手绘动画,所以我就是个完全没有计算机编程基础的。但是因为热爱,所以就这么让大家误以为我是个“计算机专业的”。当然,这和我热爱的英语也是密不可分的,因为英语成绩相对较好,从小学到大学毕业一直是英语课代表,所以很多国外资料读起来也很轻松。而且计算机编程语言就是英语,所以瓶颈很小。因此我认为任何人都可以学编程,就看你用功不用功了。

花魁小编:
发现了个问题,国内很多的特效电影做的真的不好,但是为啥个人或者小团队往往能做出国际化的特效和作品,这在影视行业感觉特别多,可以跟我们聊聊么?

 
 
嘉宾:史尧
目前来看,国内的特效“大片”确实做的不够好。这个还是一个流程化的问题,因为国外很多大的特效公司,比如Base啊,DD,Blur、Pixar、Disney等,他们都有很多中国特效师。但是不代表所有的特效全部用计算机做,国外很多大片你的BREAKDOWN你能看到是拿真车去炸去烧毁。比如《速度与激情》,《KINGSMAN》等,很多都是实拍的,后期CG成分不是特别多。控制整部片子的不是投资方,而是导演和部门Supervisor。这些supervisor会分析到底实拍还是后期还是如何如何,但是这个在国内的一些公司就被省去了,直接导演和制作团队对接,甚至投资方和制作团队对接。怎么节省钱怎么来,比如能特效的全部特效,因为不需要烧真车啊,不需要砍人啊,不需要渣桥啊。成本节省的同时,效果也就缩水了。所以你看不到很真实的特效大片,这很合情合理。一句话,特效可以解决真实拍摄困难的问题,但是这不代表全部都要用特效做,更不是公司用来省钱的方法。

花魁小编:
很多模型师也对特效感兴趣,想转行去做特效,但是没有很好的途径,您有什么好的方法推荐给想进入这个行业的新人么?

 
 
嘉宾:史尧
从我的角度来看,“转行”这个词用的稍微有点大。因为特效的基础是素材,建模是最基本需要的素材之一,没有模型,那特效也不知道要干什么。所以与其说是“转行”,不如说是自我加强,去做更炫酷的模拟真实的视觉效果。这是一个进阶,而不是改变。所以,想去做就要多学习。多看大片,尤其是大片的BREAKDOWN,那样脑子里会有点东西,然后再去学其中用的软件和相关技术。这些资料99%是英语的,所以你的英语能力如果不好,那就是自己绊倒自己。

花魁小编:
我们做模型和存资源美术的工作者对美术要求会高一些,特效是否跟我们一样,是不是一定要先依赖软件和编程技术才行?

 
 
嘉宾:史尧
特效,这个概念很大。我们现在说的特效应该属于三维物理自然模拟特效,比如水、火、烟、闪电等。不论做什么种类的自然模拟特效,你都要知道真实的是什么样子的。脑子里有东西,才能有目标。在目标实现的过程中,你会碰到很多问题,比如说群集,那么我们就要学习群集,群集需要的表达式。这个逻辑关系不是先会编程后会特效,它是并存的,如果你一直干的是track和roto,学编程也没什么意义。当然,如果你是一名有志成为公司TD的特效师,先学编程可以省去你很多劳动力,也能稳固你的工作地位,提升自我价值。所以我的答案是,你要明白自己想做什么,再看要学什么。

花魁小编:
老师您平时自己是怎么分配自己的工作时间和个人学习的时间的?您个人学习的话都是怎么练习的呢?可以给我们分享下您的学习方式么?

 
 
嘉宾:史尧
我自己工作的过程就是学习的过程,如果是学习一个陌生的软件,我也要看它的重要程度。如果是项目必须的,我最多给3天啃下来,然后用。如果只是一些感兴趣的新软件插件,我大概也就每天最多3小时给它。学习的方式肯定是看看它自带的帮助,官方的文档,第三方机构出的教学(英文),或者在互联网检索有没有老外的博客或者相关视频,然后跟着做。如果有TUTOR那肯定是极好的,然后跟着做。学习就是个重复的过程,多做几遍就会了。我一般不看中国人写的资料,磨磨蹭蹭半天讲不到点子上,而且国内人写的教学一般都是从老外那学来的,所以如果有一部中文教学就肯定有十部英文教学,所以我干嘛绕圈子呢?

花魁小编:
涉及到CG行业我们都知道,我们所使用的一直是国外的3D软件,国内的除了软件插件,为什么没有一个大型的软件公司去开发一套国人的3D软件呢?是技术问题还是其他原因?

 
 
嘉宾:史尧
一句话,版权问题。我认识很多写插件的国人,但是也是给大的公司写英文版的,你现在用的每一个MAYA,MAX插件都有中国人写的痕迹,只是这些人的署名一般都是Jack Zhang, John Lee等。目前比较火的一个群集插件,用maya的都知道我就不提名字了,纯华人制作,也是在国外推广的很好,国内几乎没什么声音。所以就是纯英文在国外,老外重视版权,下载使用盗版软件要坐牢的,所以就在国外卖咯。

花魁小编:
最后一个问题哈,老师您觉得未来10年国内的CG行业会是一个怎样的状态?

 
 
嘉宾:史尧
现在国内对版权越来越重视,很多盗版的电影、音乐等都禁止播放了,大家的付费习惯也逐渐的培养出来了。如果能配合相应的立法和有效的执法,对软件使用也能规范化,相信10年内国内CG行业会非常的繁荣,好莱坞等国际电影公司也会愿意更多的与我们合作。甚至愿意出大价钱让我们拍他们的电影,请更多的国内的人去当Supervisor。





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